Estudo da DisplaySearch divulgado no GigaOM prevê que os competidores da Apple vão ter que remar um bocado. A estimativa é que o iPad 2 venda em 2011 40 milhões de unidades, sendo 60 milhões o total de tablets comercializados.
A DisplaySearch acredita ainda que em 2016 sejam vendidos 260 milhões de tablets. Para efeito de comparação, em 2010 foram vendidos 350 milhões de computadores. O que de certa forma coloca os tablets, como já se diz por ai, pau a pau com os computadores.
A verdade é que o iPad é o Bombril dos tablets. Ele definiu sua categoria assim como o iPod fez com os MP3 players no passado. Batata que ele vai dominar o jogo por um bom tempo. Resta a concorrência correr atrás. E como a Apple é quem sempre puxa a corda da inovação, minha aposta é que esse domÃnio será longo.

Mais uma app aprovada. O aplicativo Quaker Receita Saudável coloca o sabor e bem estar nas suas mão. Traz receitas divididas em categorias como bebidas, biscoitos, bolos e tortas, café da manhã, complementos, doces e sobremesas, entradas e refeições. Uma verdadeira experiência de sabor na palma da mão. Mais um trabalho para a PepsiCo Brasil. Fruto da parceria entre Ø1 Digital e a 2S Inovações.

Entrou na AppStore nosso primeiro trabalho para a PepsiCo Brasil. Fruto da parceria entre Ø1 Digital e a 2S Inovações, o aplicativo Receitas Coqueiro reúne receitas deliciosas para você experimentar. Escolha por ocasião, tempo de preparo, grau de dificuldade, e também produtos light. O aplicativo traz ainda vÃdeos com 10 pratos especiais mostrando detalhes e o passo a passo do preparo. Uma verdadeira experiência de sabor na palma da mão.

Hello Folks! We launched our first iPhone App aiming the international app store. How2Draw Faces is an idea brought to us by our dear friend Fabio Yabu, the creator of the Sea Princesses (Princesas do Mar). The app is a new and innovative way to learn the simple basics of drawing using your iPhone or iPode Touch. You can use your iPhone camera do compare your drawing and master your skills. Faces is the first one, and many more are to come soon… As of the time of this post, just 24 hours after release, How2Draw had already hit the Top 20 on its Education category!




Lançamos semana passada o aplicativo para iPhone Lei do Júri. O programa foi criado pela ZeroUm Digital em parceria com o promotor de justiça titular do Tribunal do Júri da Comarca de Niterói (RJ), Alexandre Couto Joppert. Ele analisa de forma clara e didática os artigos que foram modificados na Lei do Júri, trazendo comparações dos artigos das novas redações com os das anteriores. Além disso, também possui o Código de Processo Penal embutido e um sistema de pesquisa para facilitar as consultas.
Em poucos dias já entrou na lista dos Top 10. Recebendo crÃticas muito favoráveis nos reviews de compradores e na mÃdia especializada.
Este é o primeiro tÃtulo da série Lei BR. Outros virão em breve. Aguarde e não deixe de baixar o seu Lei do Júri.

ZeroUm leva a nova sensação da internet ao iPhone. Produzido pela Bromélia Filminhos, os clipes animados da Galinha Pintadinha e sua turma já somam mais de 10 milhões de views no YouTube. Com animações divertidas e músicas pra lá de conhecidas, a turma coleciona fans de todas as idades. Pelo que sei, as vendas do DVD da Galinha vão muito bem, obrigado. Seria a Galinha dos ovos de ouro?
Mas chega de papo. Pegue seu i-pó-pó-phone e procure a Galinha na App Store. Em apenas 2 dias ela chegou aos top free de Education. Abra suas asas, e divirta-se!

A 1ª App a gente nunca esquece. Acabou de entrar na App Store o primeiro aplicativo que desenvolvemos. Em parceria com os brothers do VCVAI.com, criamos o aplicativo para iPhone do guia 2.0 de lugares para sair e se divertir. Usando o GPS do aparelho, ele encontra lugares legais nas redondezas. Mostra as informações dos estabelecimentos e sua avaliação na comunidade VCVAI. E claro, traça a rota pra você chegar no destino sem susto. Instale o VCVAI.com via iTunes, ou clique no Ãcone da App Store no seu iPhone.
Um dos esportes preferidos do povo da tecnologia é o chute. Previsão, para os mais sérios. Faz parte do jogo. Saber para onde o mundo vai – ou pelo menos ter um bom chute a respeito disso – é questão de sobrevivência em um mercado que vive de inventar o futuro. O problema é que o sucesso depende do goleiro. No caso, nós, humanos. Prever se uma determinada tecnologia vai pegar ou não esbarra em variáveis ariscas como gosto e desejo. E se pegar, paradoxalmente, é gol.
Dia desses li no blog do Mark Cuban um ponto de vista interessante. Seu raciocÃnio se baseia em como o poder de processamento pode definir o futuro. Explico melhor. Hoje, a computação pessoal é jogada no campo do PC, onde 2 times disputam a atenção das partidas. O PNP (pouca necessidade de processamento), onde jogam o email, a web, os textos e planilhas. E do outro lado está o MNP (muita necessidade de processamento), com áudio, vÃdeo, fotos, multimÃdia e games. O campo é velho, mas se modernizou com o tempo. Consegue receber os times com conforto razoável. Eis que surge um novo campo: o console de games. Mais moderno, bonito e sofisticado. É a casa do MNP, mas receberia o PNP com o pé nas costas. É ai que Cuban pergunta: e se – olha o chute de novo – o MNP mudasse de campo e trouxesse o PNP pra jogar. Bastaria um teclado, um browser e uma conexão de internet. O que sobraria para o PC? Quem vai querer jogar no Palestra podendo escolher o Camp Nu?
Nesse jogo a pergunta é: onde vou guardar e fazer minhas coisas? No PC, console ou na web? Do meu sofá, digo que cada vez mais mergulho na web. Tomo banho de web 2.0 e não abro mão de suas facilidades. Para as grandes marcas envolvidas a resposta – ou o chute – podem definir o campeonato. O Google joga no ataque, investe pesado em datacenters e web apps. A Apple domina o gosto e desejo e a Microsoft…, é a Microsoft. Avança por todos os lados, à s vezes sem coordenação no ataque. Garanto que vamos assistir bons jogos nos próximos 5 anos.